Drosmir

Plus qu’un univers, un monde à décrypter

Un projet fictif imaginé à deux, où nous avons créé un univers complet de dark fantasy, de son lore à son langage visuel. Typographie, runes, grimoires, interface et motion : chaque élément a été pensé pour donner corps à Drosmir.

Drosmir

Plus qu’un univers, un monde à décrypter

Un projet fictif imaginé à deux, où nous avons créé un univers complet de dark fantasy, de son lore à son langage visuel. Typographie, runes, grimoires, interface et motion : chaque élément a été pensé pour donner corps à Drosmir.

Univers fictif | Direction artistique | Interface

2025 - actuellement en cours

Co-création du lore et de l’univers | Création typographique (papier et sur Glyphs 3) | Co-conception et mise au propre des runes | Création d’éléments graphiques | Création de l’interface

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2025 - actuellement en cours

Co-création du lore et de l’univers | Création typographique (papier et sur Glyphs 3) | Co-conception et mise au propre des runes | Création d’éléments graphiques | Création de l’interface

Démarches

Démarches

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L'univers imaginé

On a toujours été attirées par les univers de dark fantasy, ceux où tout est à comprendre, à décrypter. Drosmir est né de cette envie : créer un monde entièrement à part, avec ses propres règles, ses espèces et ses croyances. Un désert minéral, une magie noire omniprésente, un culte ancien… et des êtres qui ne découvrent la surface qu’après une transformation. Ici, tout tourne autour de l’Obscidion, un médaillon sacré qui permet d’exister, mais qui attire aussi ce qui pourrait vous détruire.

L'univers imaginé

On a toujours été attirées par les univers de dark fantasy, ceux où tout est à comprendre, à décrypter. Drosmir est né de cette envie : créer un monde entièrement à part, avec ses propres règles, ses espèces et ses croyances. Un désert minéral, une magie noire omniprésente, un culte ancien… et des êtres qui ne découvrent la surface qu’après une transformation. Ici, tout tourne autour de l’Obscidion, un médaillon sacré qui permet d’exister, mais qui attire aussi ce qui pourrait vous détruire.

Le langage façonné

Dans Drosmir, le langage ne s’écrit pas, il se grave. On a donc imaginé Karsen, une typographie pensée comme une écriture ancienne, brute et sans technologie. Ses formes anguleuses et irrégulières évoquent des signes taillés dans la pierre, marqués par le geste et le temps. À partir de cet alphabet, des runes ont été créées pour chaque espèce, pour Drosmir et pour l’Obscidion, le médaillon central du monde. Karsen ne sert pas seulement à écrire, il structure et incarne tout l’univers de Drosmir.

Le langage façonné

Dans Drosmir, le langage ne s’écrit pas, il se grave. On a donc imaginé Karsen, une typographie pensée comme une écriture ancienne, brute et sans technologie. Ses formes anguleuses et irrégulières évoquent des signes taillés dans la pierre, marqués par le geste et le temps. À partir de cet alphabet, des runes ont été créées pour chaque espèce, pour Drosmir et pour l’Obscidion, le médaillon central du monde. Karsen ne sert pas seulement à écrire, il structure et incarne tout l’univers de Drosmir.

Le système transposé

Dans Drosmir, rien n’est “designé” au sens moderne. Les supports deviennent des extensions du monde : grimoires gravés, incantations structurées par des runes, étendards marquant les territoires… et une interface magique qui apparaît avec l'Obscidion. Tout est pensé comme ancien, sculpté ou invoqué, pour rester fidèle à un univers sans technologie.

Le système transposé

Dans Drosmir, rien n’est “designé” au sens moderne. Les supports deviennent des extensions du monde : grimoires gravés, incantations structurées par des runes, étendards marquant les territoires… et une interface magique qui apparaît avec l'Obscidion. Tout est pensé comme ancien, sculpté ou invoqué, pour rester fidèle à un univers sans technologie.

Le récit prolongé

Drosmir ne s’arrête pas à ce projet. On continue à le développer ensemble, en enrichissant son histoire, ses zones, ses personnages et ses rites. Ce travail prend aujourd’hui la forme d’un livre illustré, que nous construisons progressivement pour donner encore plus de profondeur à cet univers.

Le récit prolongé

Drosmir ne s’arrête pas à ce projet. On continue à le développer ensemble, en enrichissant son histoire, ses zones, ses personnages et ses rites. Ce travail prend aujourd’hui la forme d’un livre illustré, que nous construisons progressivement pour donner encore plus de profondeur à cet univers.

Esquisses

Esquisses

Esquisses

Identité visuelle

Identité visuelle

Identité visuelle

Runes

Drosmir

Obscidion

Nihilien

Ombrae

Voidrak

Dolmarr

Skarrel

Runes

Drosmir

Obscidion

Nihilien

Ombrae

Voidrak

Dolmarr

Skarrel

Couleurs

Violet

Couleurs principales

Vert

Couleurs de fond

Couleurs

Violet

Couleurs principales

Vert

Couleurs de fond

Typographies

Karsen

Typographie créée par HERMAN Léa et PECHOUX Tiffanie

A

A

A

A

B

B

B

B

C

C

C

C

D

D

D

D

E

E

E

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F

F

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G

G

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U

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V

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W

W

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X

X

X

X

Y

Y

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Z

Z

Z

Z

Typographies

Karsen

Typographie créée par HERMAN Léa et PECHOUX Tiffanie

A

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R

S

S

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T

U

U

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V

W

W

X

X

Y

Y

Z

Z

Produit final

Produit final

Produit final

Autres projets

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La suite, c'est vous

La suite, c'est vous

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Au-delà du design, des idées qui résonnent

Prête à mettre mon énergie et mes idées au service de votre équipe.
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Téléphone

07.81.66.36.12

Un petit scan et mon CV est à vous !

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2025 - Tiffanie Pechoux

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Rhône - Lyon

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